viernes, 26 de diciembre de 2008

MAYURI KUROTSUKI




BUENO ESTE ES DE MIS PERSONAJES FAVORITOS

Kurotsuchi es el estereotipo de científico loco en Bleach. Es el segundo presidente del Instituto de Investigación de Shinigamis, después de Kisuke Urahara. Es una persona sádica y cruel capaz de usar a shinigamis de su propia división como bombas humanas. Su careta hace que tenga un gran parecido a un esqueleto, con uñas de color azul. La uña de su dedo corazón derecho es tan larga como todo su dedo. Mayuri es capaz de reconstruir partes de su cuerpo así como usar algunas de ellas como armas. Dándole con todo esto un aspecto terrorífico como ningún otro shinigami dentro de la Sociedad de Almas.

Está obsesionado con la investigación y se emociona cada vez que descubre algo nuevo o atípico, no se detiene hasta haber analizado todos y cada uno de lo parámetros y características del sujeto, sin importarle lo que tenga que hacerle para descubrirlo. Su principal cualidad es la prudencia y cautela a la hora de actuar, nunca actúa al azar y toma todo tipo de medidas para evitar el riesgo en combate o en sus acciones.

Para él no existe la perfección, ya que según él un científico debe luchar siempre por la mejora y el progreso sin importar el grado de desarrollo que alcancen sus obras. Si existiera la perfección no habría margen para el talento y por ello desprecia a todos aquellos que utilizan esa palabra a la ligera.

Historia

Pasado

Más de 110 años antes de la línea actual de la serie, Mayuri era el único preso del Nido de los Gusanos (en el que se retenía a los miembos del Gotei potencialmente peligrosos) que debía estar atado y enjaulado, su carcelero Kisuke Urahara una vez fue ascendido a Capitán de la Duodécima División junto a su Subcapitana Hiyori Sarugaki, buscó excarcelarlo. Mayuri rehúsa ya que considera su vida en prisión plena y Urahara no resulta de su agrado, tampoco la descarada Hiyori. No obstante el Capitán le propone ser su vicepresidente en su fundación, el Instituto de Investigación y Desarrollo Tecnológico de la Sociedad de Almas, a pesar de que el preso no está de acuerdo en estar bajo el mando de Urahara, acepta al saber que si algo le pasara, todo recaería en sus manos.

Tras nueve años, Mayuri se ha convertido en el Tercer oficial de la División y segundo al mando del Instituto de Investigación y Desarrollo, enterándose por el Capitán Shinji Hirako y su Subcapitán Sōsuke Aizen de las extrañas desapariciones en el Rukongai, prosigue su investigación junto a Hiyori y un joven Akon. Cuando el equipo de investigación del Capitán Kensei Muguruma acampa en el Rukongai, Urahara (que se encontraba trabajando en un gigai para los desaparecidos) envía a Hiyori, justo entonces Kensei y sus subordinados son atacados.

Sociedad de Almas

La primera aparición de Mayuri en la serie, fue en la reunión de capitanes para discutir el error de Gin al dejar vivo a Ichigo después de intentar entrar al Seireitei, ahí mantiene un agrio intercambio de palabras con Zaraki Kenpachi que es interrumpido por el Comandante Yamamoto. Posteriormente Mayuri visita en la enfermería a Madarame Ikkaku tras su derrota a manos de Ichigo Kurosaki para interrogarle acerca de su adversario, Ikkaku no está dispuesto a revelarle esa información al Capitán, y cuando está a punto de ser castigado por el irritado científico Zaraki Kenpachi, el Capitán de la Undécima División lo interrumpe, Mayuri se retira junto a su Subcapitana y decide buscar a los intrusos por otra vía. Mayuri usa su capacidad de invisibilidad para fundirse con el entorno de los distritos y buscar a los intrusos, hasta que encuentra a Inoue Orihime y Uryū Ishida tratando de llegar hasta el Palacio de la Penitencia, donde se encuentra recluida Rukia Kuchiki, no obstante usa a varios miembros de su división tras haberlos engañado para hacer creer a los confiados ryoka que son miembros de su división tras haber robado los uniformes de unos shinigami y ser descubiertos por Makizō Aramaki, estos se acercan a ellos dispuestos a atraerlos hacia su Capitán pero resultan ser bombas humanas que explotan cuando el control remoto es accionado por Mayuri.

Ishida advierte a Inoue justo antes de que las explosiones se produzcan y puede usar el Santen Kesshun antes de que sea tarde, protegiendo también a Ishida y a Aramaki. Ishida favorece el escape de Aramaki y Orihime con su arco y entabla combate con Mayuri, sin embargo este revela ser mucho más poderoso que él y usa a Nemu Kurotsuchi como señuelo para herir al quincy con su shikai (Ashisogi Jizō), el Capitán se regodea en la debilidad de su enemigo y maltrata a Nemu, Ishida clama ante la crueldad de su adversario y este le muestra su último espécimen quincy, que resulta ser su fallecido abuelo Sōken Ishida, el joven decide entonces romper su guante y liberar todo su poder para acabar con el responsable de la muerte de su abuelo, a pesar de que Mayuri libera su bankai para contrarrestar esto (Konjiki Ashisogi Jizō), Ishida logra destrozarlo y derrotarlo, forzándolo a huír en forma líquida al laboratorio. Ishida comienza a perder sus poderes y el veneno se extiende por su cuerpo, pero Nemu le brinda su antídoto en agradecimiento por no haberle disparado a la cabeza a su padre y lo deja seguir su camino hacia el Palacio de la Penitencia, donde será derrotado rápidamente por el Capitán de la Novena División Tōsen Kaname.

Desde ese momento Mayuri permanece en el laboratorio curándose las heridas, varios días después, cuando se revele la conspiración de Sōsuke Aizen, Gin Ichimaru y Tōsen Kaname para hacerse con el Hougyoku la Capitana de la Cuarta División Retsu Unohana contempla la derrota del Capitán Hitsugaya Tōshirō en la Cámara de los 46 Representantes y le ordenará a su Subcapitana Isane Kotetsu dar la voz de alarma a todo el Seireitei, todos los Capitanes y ryoka interrumpen sus combates para ir tras Aizen mientras en el laboratorio nemu le pregunta a un Mayuri recuperado y en su forma humana normal si piensa hacer algo, a lo que Mayuri responde negativamente pues "no le interesa".

Los Arrancar

Tras la huida a Hueco Mundo de Aizen, Ichimaru y Tôsen, Mayuri es el encargado de investigar acerca de las probabilidades del Hougyoku y de tratar de prever las intenciones del antiguo Capitán mientras en Karakura Ichigo Kurosaki, sus amigos y una avanzadilla de la Sociedad de Almas encabezada por Hitsugaya y formada por Rangiku Matsumoto, Madarame Ikkaku, Yumichika Ayasegawa, Renji Abarai y Rukia Kuchiki se enfrentan a los Arrancar.

Tras la lucha con los Números encabezados por el Sexto Espada Grimmjoww Jaggerjack el Comandante General Yamamoto le indica a Hitsugaya que Mayuri ha calculado el despertar completo del Hougyoku en invierno y que Karakura es un componente importantísimo en la creación de la Ouken (Llave Real), con lo cual se anuncia que la lucha será en invierno, quedan tres meses. Un mes después el Cuarto Espada Ulquiorra Schiffer rapta a Inoue Orihime en el Dangai y se la lleva a Hueco Mundo mientras en Karakura un grupo Arrancar formado por el Sexto Espada en curso Luppi, el Décimo Espada Yammy, el Antiguo Espada Grimmjow y el Número Wonderwice Marjera entablan combate con los shinigamis y los distraen, siendo la misión un éxito.

La Sociedad de Almas considera entonces a Inoue una traidora y rehúsa ayudar a Ichigo a tratar de rescatarla, es más, envía a los Capitanes de la Sexta e Undécima Divisiones Byakuya Kuchiki y Zaraki Kenpachi como fuerza de disuasión para retirar los refuerzos de Karakura.

Hueco Mundo

Ichigo Kurosaki, Yasutora Sado, Uryū Ishida, Rukia Kuchiki y Renji Abarai desoirán las órdenes e irán a Hueco Mundo ayudados por Kisuke Urahara, allí entablan diversos combates contra Arrancar y Espada, aunque finalmente su viaje parece haber acabado cuando todos parecen haber sido derrotados. Renji e Ishida son totalmente derrotados junto a la Fracción de Nel Pesshe Gatisshe y Dondochakka Bilstin por la forma en Resurrección de Szayel Aporro Grantz.

En el maltrecho palacio del Octavo Espada hace acto de presencia el Capitán de la Duodécima División y presidente del Instituto de Investigación Mayuri Kurotsuchi acompañado por su Subcapitana Nemu Kurotsuchi, Szayel y el Capitán (que desprecia a un sorprendido Ishida) intercambian bravuconadas y se disponen a comenzar el combate. Mayuri comienza siendo atrapado por la habilidad vudú del Arrancar, pero logra salir indemne gracias a las bacterias de vigilancia implantadas en Ishida, que le permitieron implantarse órganos falsos para desesperación de Szayel Aporro que toma a Nemu como rehén, tras esto contraataca con su bankai, que envenena y devora al horrorizado Espada.

Creyéndolo derrotado, Mayuri les da el antídoto a Ishida y Renji pero usando su habilidad Gabriel, Szayel Aporro emerge de su hija indemne, Mayuri parece exultante a pesar de esto e incita a su ribval a continaur el combate, este vuelve su bankai contra él mismo, pero la criatura estalla al volverse contra su amo, además al haber estado en el cuerpo de Nemu, Szayel Aporro ha sido infectado por la Droga Sobrehumana del interior de su cuerpo, que hace que un segundo le parezcan 100 años, Mayuri traspasa al catatónico Espada con su Zanpakutō en el corazón y desprecia la visión de perfección que el Arrancar poseía sobre sí mismo, afirmando que la búsqueda de la misma es lo que alienta a un científico a mejorar.

Tras esto cura a Nemu y la ordena excavar en los escombros del Palacio, de ahí salen Dondochakka y Pesshe pero apenas les presta atención y ordena ir más profundo, hasta que encuentra una sala especialmente protegida donde estaban los especímenes de investigación del Espada, Mayuri contempla dos cuerpos colgados del techo interesado mientras Renji e Ishida se sorprenden. Antes de nada, Mayuri se dispone a curar a Ishida a pesar de sus protestas, Renji sin embargo le pide al Capitán que lo cure primero para incorporarse a la lucha, pero Mayuri recalca que sólo Zaraki Kenpachi continúa peleando y que si interfiere sería devorado por las dos bestias que se enfrentan.

Sōsuke Aizen se comunica con todos ellos una vez los Capitanes han terminado sus combates y les explica que el rapto de Inoue Orihime era parte de su plan para atrapar a varios shinigamis y ryoka en Hueco Mundo (cerrando sus Gargantas) y así poder destruir Karakura fácilmente y crear la Ōken. Ishida se pregunta si Mayuri puede reabrir la garganta y este dice que sólo Kisuke Urahara tiene ese poder, y que ahora la comunicación con él es imposible. Junto a los demás Capitanes, Mayuri explica que gracias a la Tenkaikezzu y a Kisuke Urahara, Karakura fue trasladada a una zona alejada del Rukongai mientras los habitantes fueron puestos a dormir.

Poderes

Mayuri como todo shinigami tiene el poder de purificar a los Hollow si les hiere con un corte profundo en la máscara con su Zanpakutō y de transportar los pluses a la Sociedad de Almas.

Como Capitán, tiene una de las 13 fuerzas espirituales más grandes de la Sociedad de Almas, también es capaz de localizarlas con eficiencia.

Es capaz de fundirse con el entorno como si fuera un camaleón, lo cual le es útil si no desea revelar su presencia.

Se mueve a grandes velocidades con el paso instantáneo o shunpo, no obstante Mayuri ha afirmado que le resulta cansador.

Ha modificado su cuerpo de muchas maneras para optimizarlo, implantándose un artilugio en el brazo que le permite alargar la mano a voluntad (no obstante fue destruido por Uryū Ishida y desde entonces su brazo es normal). También puede implantarse órganos falsos.

Mayuri puede infectar con bacterias de vigilancia a todos aquellos con los que entra en combate, como hizo con el quincy Uryū Ishida.

Otra de las medidas de cautela del Capitán es inyectar diversos venenos en su hija Nemu para que afecten a su adversario si penetra o ingiere a su Teniente. Una de las mostradas es la Droga Sobrehumana que ralentiza la sensación del paso del tiempo a su rival, generando discordancia entre esa habilidad y las habilidades motoras del afectado (de modo que una sensación de dolor que dura un segundo, tarde 100 años sintiendola). La cantidad óptima para su uso es una gota en 25000 partes, pero Mayuri usa la poción original.

Si se ve en grandes aprietos puede atravesarse con su propia Zanpakutō y convertirse en un viscoso líquido verde en el que no puede atacar ni ser atacado, este es el último recurso del Capitán pues tarda en recuperar su apariencia habitual varios días.

Zanpakutō

A diferencia de las demás Zanpakutō, Mayuri tiene su vaina justo en el centro de su cintura, no en el lado izquierdo como son comúnmente son colocadas las espadas de los shinigamis.

Shikai: Ashisogi Jizō

La Zanpakutô de Kurotsuchi se llama Ashisogi Jizō (疋殺地蔵, Cabeza asesina de Ksitigarbha),. El comando para su liberación inicial es Desgarra (掻き毟れ, Kakimushire). Ashisogi Jizō adquiere la forma entonces de un tridente corto, dorado, curvo y grueso con una cabeza en forma de bebé cerca de su empuñadura.

Las heridas causadas por su shikai cortan los lazos neuronales que envían señales desde el cerebro de su rival hasta sus extremidades, a diferencia de un sedante, el veneno de Ashisogi Jizō no elimina el dolor en las heridas infligidas, sólo el movimiento.

Bankai: Konjiki Ashisogi Jizō

La liberación completa o bankai de Mayuri se llama Konjiki Ashisogi Jizō (金色疋殺地蔵, Cabeza Asesina de Ksitigarbha Dorada). Su forma es la de una gigantesca oruga con una grotesca cabeza de bebé que produce un mortal gas venenoso derivado de la sangre del propio Kurotsuchi (por lo que es inofensivo para este) que se puede llegar a extender en un radio de 100 metros a la redonda. Cada vez que Mayuri pelea, cambia los componentes del veneno que extiende su bankai, haciéndolo imposible de evadir con un único antídoto.

Además Konjiki Ashisogi Jizō tiene decenas de hojas cortantes debajo de su cabeza, lo que le permite embestir a sus enemigos y aplastarlos directamente, por lo que el bankai es tanto un arma a distancia como de proximidad.

Mayuri ha modificado su propia liberación completa para que se autodestruya si esta fuera manipulada en su contra, eliminando de esta manera cualquier riesgo.

jueves, 25 de diciembre de 2008

RANGIKU MATSUMOTO


RANGIKU MATSUMOTO

Rangiku es una atractiva mujer con largo cabello ondulado y anaranjado (corto en su juventud y rubio cobrizo en la versión anime). Sus ojos son color azul hielo. Pero sus características físicas más distintivas son sus grandes pechos, que son incluso mayores que los de Orihime Inoue. Ella también comparte el extraño gusto de Orihime sobre el sabor en los alimentos. Rangiku viste en el atuendo típico de los shinigami, aunque deja sus ropas lo suficientemente sueltas para mostrar un amplio escote y lucir su busto. Ella siempre lleva un collar y un pañuelo o bufanda color rosa sobre sus hombros y brazos.

Rangiku tiende a ser una holgazana que no le gusta el papeleo y le gusta (le encanta mejor dicho) beber sake. Ella no es para nada modesta con su apariencia, siempre la pasa comparando o quejándose sobre sus grandes pechos en conversaciones informales. Ella incluso intenta sobornar a Kurosaki Ichigo en dejarla quedarse en su casa utilizando su busto, aunque sin éxito. Su espíritu despreocupado, su libre y animada personalidad está en agudo contraste con la personalidad de su superior, Hitsugaya, pero los dos parecen llevarse muy bien, con cierta independencia entre si. Rangiku pasa casi constantemente a su lado y ha demostrado su lealtad a él en varias ocasiones. Si bien parece un poco egocéntrica, al parecer es muy sensible a los sentimientos de los demás, esto se hace evidente cuando ella nota la preocupación de Hitsugaya sobre Momo Hinamori, la culpabilidad de Izuru Kira la comparte con ella cuando Gin Ichimaru se revela como un traidor, y cuando se acerca a Orihime cuando estaba deprimida acerca de su papel en la vida de Ichigo Kurosaki. A pesar de su imagen despreocupada, Matsumoto puede ser muy seria cuando sea necesario. A veces muestra ser algo maternal, especialmente con Orihime y Momo Hinamori. Algunos le vinculan sentimentalmente a Ichimaru Gin, aunque eso no está comprobado por el momento.

Historia

Pasado

No se menciona mucho en el pasado acerca de Rangiku. Se supone que ella vino desde Rukongai y fue rescatada por Ichimaru Gin de morir de hambre al ser abandonada en una zona desértica del Rukongai; pasado esto, se cree que éste suceso creó una especie de lazo emocional o amistad íntima entre éstos dos. En un breve capítulo del manga Ichimaru le pregunta a Rangiku sobre su infancia y sobre la fecha de su cumpleaños, a lo que ella respondió que ella no sabía porque había estado sola en la medida de lo que podía recordar. Esto probablemente significa que ambos, Rangiku Matsumoto e Ichimaru Gin podrían haber quedado huérfanos desde su nacimiento. Cuando él oyó acerca de esto, Ichimaru le dijo que si ese era el caso, entonces su cumpleaños debe fijarse en el día en que se reunió con él(el día en que ya no se encontró sola).

No se sabe cómo se convirtió en un shinigami o cómo se convirtió en teniente de la 10 ª División, sin embargo cuando Hitsugaya era un simple niño en el Rukongai, esta ya era una shinigami. Ambos se encuentran en una tienda en la que el dependiente trata con desprecio al niño, Matsumoto lo defiende a pesar de que Hisugaya no se lo pide y se va corriendo. Posteriormente en la casa de Hitsugaya y su abuela, los sueños de Hitsugaya desatan su gélido poder espiritual y Matsumoto se acerca a él para recomendarle convertirse en shinigami, controlar su poder y saber de dónde proviene la voz de su interior.

Sociedad de Almas
Años más tarde, ya como Teniente de Hitsugaya, Matsumoto aparece en la reunión de Subcapitanes que se tiene a propósito de la intrusión ryoka en la Sociedad de Almas por aprte de Ichigo Kurosaki, Uryû Ishida, Yasutora Sado, Inoue Orihime, Ganju Shiba y Shihouin Yoruichi con propósito de rescatar a la condenada Rukia Kuchiki, donde demuestra tener buena relación con sus compañeros como Renji Abarai o Momo Hinamori.

Posteriormente Hinamori descubre el cuerpo del Capitán de la Quinta División Aizen empalado en un edificio con una Zanpakutô y grita desconsolada, al lugar acuden varios shinigamis de rango. Cuando Hinamori ve a Gin Ichimaru sonreír lo ataca pero su Subcapitán Ìzuru Kira se interpone, ambos comienzan u nenfrentamiento liberando sus Zanpakutôs pero Hisugaya los detiene e indica a Matsumoto y al Subcapitán Hisagi que los detengan y encierren. Hitsugaya refuerza con kidoh la celda de Hinamori para que nadie pueda hacerle daño y Matsumoto le lleva una carta encontrada en la vivienda de Aizen destinada para ella, Hinamori le da las gracias con lágrimas en los ojos.

El Capitán y su Teniente vuelven a la Capitanía, Matsumoto se duerme mientras Hitsugaya se ocupa del papeleo de la Quinta División (sin Capitán por la muerte de Aizen), la joven shinigami le plantea sus dudas al Capitán tras ver como se enfrentaban sus antiguos compañeros y ver imlicado a Ichimaru pero son interrumpidos por el Séptimo Hombre de la División, Kôkichiro Takezoe que les informa de que los Subcapitanes Abarai, Hinamori y Kira han desaparecido de sus celdas. Ambos van a la celda en la que observan que la shinigami ha escapado por propia iniciativa ya que no sellaron su energía espiritual.

Hitsugaya envía a Matsumoto delante mientras él va al encuentro de Ichimaru y Kira para salvar a Hinamori sin embargo Hitsugaya llega primero y tras dejar inconsciente a una confusa e histérica Hinamori que culpaba de la muerte de Aizen a Hitsugaya, se enfrenta a ichimaru liberando su Zanpakutô, el Capitán logra congelarle el brazo pero la espada del Capitán, Shinsô se alarga para acabar con Hinamori, Matsumoto aparece entonces bloqueando el shikai del Capitán con su propia espada y le recomienda rendirse, Ichimaru sonríe y se va con el shunpo. Ambos llevan a Hinamori a la enfermería y el Capitán le da las gracias a Rangiku porque de no haber sido por su intervención Hinamori habría muerto, Matsumoto tiene los brazos vendados y su espada agrietada por el tremendo impacto recibido al proteger a Hinamori.

En ese momento una mariposa infernal aparece comunicando que la ejecución de Rukia se ha adelantado y será en 29 horas, Hitsugaya toma entonces la decisión de detener la ejecución y se encamina junto a Matsumoto a la Cámara Central, donde se horroriza al ver a todos sus integrantes asesinados, cuando se pregunta lo que ha pasado Kira aparece para huir. Hitsugaya y Matsumoto lo persiguen pero cuando Kira advierte que Hinamori ha estado siguiéndolos el Capitán deja a Matsumoto la lucha con el Subcapitán y vuelve a la Cámara tan rápido como le es posible.

Matsumoto se ve obligada a enfrentarse a Kira una vez Hitsugaya regresa a la Cámaa de los 46, la shinigami se resiste a pelear y no puede creer que su antiguo compañero se comporte así pero este libera su shikai (Wabisuke) y la ataca, ambos entrechocan sus espadas igualados aunque Kira revela la habilidad de su espada, y es doblar el peso del objeto que ataca con cada golpe, Matsumoto apenas puede sostener su Zanpakutô pero en ese momento libera su shikai (Haineko) que deshace su espada y derrota al Subcapitán. La conspiración de Aizen es revelada en la Cámara de los 46, el antiguo Capitán ensarta a Hinamori, derrota a Hitsugaya y se encamina al Soukyoku, donde derrota a Sajin Komamura, a Ichigo Kurosaki y a Renji Abarai antes de extraer el Hougyoku de Rukia en compañía de Tousen Kaname y Gin Ichimaru.

Isane Kotetsu, Sub capitana del 4° Escuadrón, envía una petición a todo shinigami disponible y a los Ryoka los hec de ir hacia el Soukyoku y detener a Aizen, Matsumoto llega junto a otros muchos y apresa a Gin por la espalda. Sin embargo Aizen y los demás son rescatados por la negación de los menos grande y logran huir a Hueco Mundo, la actuación de Gin turba a Matsumoto que decie emborracharse junto a Izuru Kira y Shūhei Hisagi para olvidar los actos anteriores.

Los Arrancar

Tras esto Matsumoto forma parte del grupo de avanzadilla de Hitsugaya en Karakura para ayudar a Ichigo Kurosaki en su batalla con los Arrancar, todos se inscriben en el instituto como compañeros de Ichigo. Matsumoto llama enseguida la atención de Keigo Asano por su aspecto despampanante pero es rechazado fulminantemente por la joven. Los shinigamis buscan alojamiento y tanto Hitsugaya como Matsumoto acaban en casa de Inoue Orihime que los acoge con hospitalidad. Matsumoto e Inoue traban una gran relación de amistad y es la shinigami la encargada de apoyar a Inoue cuando se siente deprimida al ver como es incapaz d ayudar a Ichigo, todo lo contrario que Rukia.

Una noche el Sexto Espada Grimmjoww Jaggerjack encabeza un ataque sin autorización a Karakura junto a sus seguidores, que se diseminan por Karakura para exterminar a todo aquel con un alto poder espiritual, Hitsugaya es sorprendido por el Arrancar Shawlong Kuufang y Matsumoto por Nakim. Los combates comienzan mal para los shinigamis, Matsumoto es herida y tumbada en el suelo por el orondo arrancar mientras Hitsugaya es derrotado humillantemente por la forma liberada de Shawlong (Tijereta) sin embargo la aprobación de la liberación del límite llega y Matsumoto logra derrotar a Nakim usando su shunpo y liberando el shikai de su Zanpakutô. Los demás shinigamis salen airosos de los enfrentamientos excepto Ichigo.

El grupo de Hitsugaya se dedica entonces a entrenar y a desarrollar sus poderes ya que la guerra será en invierno, Matsumoto tiene problemas con su Zanpakutô por ser demasiado arrogante mientras entrena en el bosque de Karakura junto a sus compañeros, es entonces cuando irrumpen los Arrancar de nuevo. Un grupo formado por Luppi (Sexto Espada), Yammy (Décimo Espada), Wonderwice Marjera (Número) y Grimmjoww Jaggerjack (Antiguo Número 6). Hitsugaya entabla combate con Yammy mientras Yumichika se enfrenta a Luppi y Matsumoto duda sobre atacar a un distraído Wonderwice. Sin embargo pronto Luppi acapara toda la atención al liberar su Zanpakutô (Trepadora) y enfrenatrse a todos a la vez con sus ocho tentáculos tras derrotar a Hitsugaya, Matsumoto, Ikkaku y Yumichika caen fácilmente, cuando Luppi atrapa a Matsumoto y decide rematarla Kisuke Urahara llega al rescate y la libera pero Yammy y Wonderwice lo fuerzan a combatir y Luppi vuelve a atraparla y a burlarse de ella, Matsumoto lo tilde de patético por pavonearse tanto y el Espada se enfurece, cuando va a rematarla es detenido por Hitsugaya, que l oderrota totalmente con su prisión de Hielo Milenaria.

Hueco Mundo

Finalmente Ulquiorra Schiffer secuestra a Inoue en el Dangai y da por finalizada la misión, la Negación de los menos grande rescata a todos los Arrancar y estos vuelven a Hueco Mundo. Matsumoto y los demás son curados por Urahara y sus compañeros. El día después el Comandante Yamamoto decreta a Inoue Orihime traidora al irse voluntariamente con los Arrancar y deniega la ayuda a Ichigo Kurosaki para rescatarla, además envía a Byakuya Kuchiki y a Zaraki Kenpachi como fuerza de persuasión para retirar al grupo de Hitsugaya, que regresa a la Sociedad de Almas.


Después de que Ichigo Kurosaki, Renji Abarai, Uryū Ishida, Rukia Kuchiki y Yasutora Sado desobedecieran las órdenes del Comandante y fueran sin permiso a Hueco Mundo, cuatro Capitanes (Byakuya Kuchiki, Zaraki Kenpachi, Retsu Unohana y Mayuri Kurotsuchi) son enviados tras ellos gracias a la estabilización dos meses antes de tiempo de la Garganta por parte de Kisuke Urahara, allí derrotan a varios Espada y rescatan a los compañeros del shinigami sustituto.

Posteriormente cuando Sōsuke Aizen encierra a los cuatro Capitanes y a sus aliados en Hueco Mundo cerrando sus Gargantas y se dirige a destruír Karakura, se revela que el Comandante Shigekuni Yamamoto-Genryūsai dio la orden a Kisuke Urahara y a los miembros de la División Doce de trasladar el pueblo de Karakura a un área alejada del Rukongai y poner a todos sus habitantes a dormir usando la Tenkaikezzu para así esperar al shinigami con todos los Capitanes restantes, entre los cuales está Hitsugaya. Aizen se da cuenta de esto y convoca a sus tres Espada más poderosos Stark, Halibel y Barragan junto a sus fracciones para librar la batalla por la Ōken.

La batalla por Karakura

Los Capitanes planean concentrarse en Sōsuke Aizen una vez hayan acabado con los Espada, para ello Shigekuni Yamamoto-Genryūsai libera su shikai y utiliza su técnica Jōkakū Enjō para aislar a Aizen, Gin Ichimaru y Kaname Tōsen. A pesar de esto Aizen confía en la victoria de sus Arrancar.

Tras el fracaso de parte de la Fracción de Barragan Luisenbarn para intentar eliminar a los que custodian los pilares, la verdadera batalla comienza. Tōshirō Hitsugaya y Matsumoto son rodeados por la Fracción de Halibel, Sun Sun, Apache y Mari Rose. La Subcapitana decide enfrentarse a las tres al mismo tiempo mientras su Capitán ataca a la Espada. A pesar de usar su shikai (Haineko) rápidamente, Matsumoto está en clara desventaja y debe ser ayudada por Momo Hinamori. A pesar de la preocupación de Matsumoto, Hinamori insiste en que Aizen es su enemigo y urde una estratagema con kidō y su shikai (Tobiume) para alcanzar a las tres arrancar al mismo tiempo en una gran explosión.Sin embargo el accionar de Himanori es inutil por que la Fracción de Halibel sale intacta de la explosión al activar sus formas liberadas y segundos después ,las 3 se arrancarían los brazos izquierdos para crear a un ente conocido por ellas como Quimera Parca.En ese momento la gigantesca bestia llamada por la fracción de Halibel,Allon se lanza en una poderosa embestida encotra de Rangiku atravezandole medio estomago de manera brutal para sorpresa de Hinamori que intenta salvarla pero en ese instante la bestia contraataca hiriendo a Hinamori de gravedad y cuando todo parecía perdido, Kira Izuru y Hisagi Shuhei llegan a su auxilio.

Poderes

Matsumoto como todo shinigami tiene el poder de purificar a los Hollow si les hiere con un corte profundo en la máscara y de transportar los pluses a la Sociedad de Almas.

Como Subcapitana posee una considerable fuerza espiritual.

Ha demostrado tener un shunpo (paso instantáneo) lo suficiente desarrollado como para superar completamente el movimiento homólogo de un Arrancar Gillian como Nakim

Tiene unas aptitudes físicas considerables teniendo en cuenta su delicado aspecto.

Ha usado técnicas "hadoh" y "bakudoh" demostrando conocimientos de "kidoh" en la saga de los bounts.

En combate suele utilizar su Zanpakutô en forma sellada combinado con su rápido shunpo para sorprender y acabar con el enemigo, si este demuestra suficiente poder como para igualarla o superarla, o bien quiere acabar el combate, pasa a liberar su Zanpakutô.

Zanpakutô

Matsumoto usa su Zanpakutô en forma sellada generalmente (que es una katana normal, en su empuñadura tiene la forma de una cabeza de gato), suele ser reticente a liberar su shikai por razones desconocidas.

Shikai: Haineko
La Zanpakutō de Rangiku es Haineko (灰猫, Haineko? Gato de ceniza). El comando de liberación es es gruñe (唸れ, unare?).

Al liberarla, la espada se esparce en cenizas que cortan todo a su paso, muy parecida a la habilidad de la Senbonzakura de Kuchiki Byakuya.Cada vez que Rangiku mueve el Tsuka como si fuera a realizar un corte,las cenizas al momento de entrar en contacto con alguien,le ocasionan una cortadura muy profunda semejante al garrazo de un tigre lo cual le da una peligrosidad considerable ya que varios Shinigami y Arrancar por igual han ido siendo víctimas de este ataque como han sido Izuru Kira o Nakim, a este último le ocasionó un corte considerable que acabó con su vida.Recientemente Apache (una integrante de la Fracción de Halibel) fue víctima de este ataque.

Al intentar entrar en sincronía con Haineko, puede tener problemas ya que es perezoso y arrogante, al igual que Rangiku.

Curiosidades

* Matsumoto es la compañera de tragos de Shunsui Kyōraku, al que le gusta el sake tanto o más que a ella.

* Aunque su shikai no se ha visto en acción totalmente, en algún video juego ha tomado la forma de un gran felino de ceniza.

* En uno de los omakes se trató de definir el tipo de 'intercomunicador' que usarían (más parecido a un celular), ella propuso uno de color púrpura con adornos de diamantes, y fue rechazado por ser muy lujoso.

* A ella le encanta molestar a Hitsugaya con cosas como el tamaño de sus pechos o lo aburido del papeleo, por que afirma que es la única forma de que él reaccione como un niño.

* Al usar las 'Soul Candy' que le proporcionó Yachiru, ella actúa como una mujer loca por los hombres, se les abalanza y los besa locamente, es capaz de insinuarseles (como se vio en uno de los capítulos del anime), cosa que va en contradicción con el estilo de Rangiku.

* A Rangiku le gusta la comida de Orihime, lo cual es muy extraño por que a todo el mundo le da asco su extraña forma de cocinar.

lunes, 22 de diciembre de 2008

J. K. R.





ELLA SI ES MI HEROINA DE CARNE Y HUESO OSEA DE LA POBREZA A LA RIQUESA AKI LES DEJO EL LINK A SU BIO ESTA MEJOR EN INGLES PA LOS BILINGUES
BUENO BYE
http://es.wikipedia.org/wiki/J._K._Rowling

sábado, 20 de diciembre de 2008

MOMO HINAMORI


MOMO HINAMORI
Es una chica cariñosa, algo tímida, impulsiva y bastante inocente. A diferencia de otros Shinigami, su apariencia exterior es la común, sin añadidos o retoques personales en sus prendas. Viste el clásico uniforme shinigami con la placa de su división atada a su brazo. Lleva el pelo recogido en un moño con una pieza de tela sobre él.

Hinamori adora a su capitán; lo admira profundamente. Tiene una especial relación con el capitán de la 10ª División, Toushiro Hitsugaya y es muy amiga de sus compañeros de academia Renji Abarai e Izuru Kira.

Historia
Momo Hinamori se crió en el distrito 1 del Rukongai, el más tranquilo y pacífico, junto a Toushiro Hitsugaya. Ambos se hicieron muy amigos y Hinamori adoptó un rol de hermana mayor hacia él, a quien llamaba “Shiro-chan” (que significa “Blanquito”). Incluso después de haber llegado Hitsugaya a ser capitán de la 10ª División, Hinamori ha seguido usando ese apodo con él.

Entró en la Academia de Shinigamis y fue compañera de clase de Renji Abarai e Izuru Kira, con quienes comparte una gran amistad. Enseguida sobresalió por sus excelentes dotes en magia demoníaca (kidoh). Tras la academia ingresó en la 5ª División, comandada ya entonces por Aizen. Desde entonces ha cumplido fielmente como 2ª oficial.

Hinamori aparece por primera vez en la historia de Bleach cuando Ichigo Kurosaki y sus amigos penetran en el Seireitei para rescatar a Rukia Kuchiki. Momo Hinamori asiste a distintas reuniones de oficiales en las que se van dando los partes de la intrusión. Es en una de éstas cuando Toushiro le avisa de sus sospechas sobre Gin Ichimaru y el peligro que puede suponer éste para Aizen, que parecía vigilar sus pasos. Por eso, cuando el cadáver ensangrentado de Aizen aparece clavado con su espada en una de las torres, Hinamori se lanza sobre Gin. Pero Kira, que se ha convertido en teniente de Gin, se interpone entre ambos.

Hinamori es encerrada en una celda por su pelea. Le llega una carta escrita por Aizen antes de su muerte en la que le avisa de una conspiración que se llevará a cabo durante la ejecución de Rukia y que el responsable no es otro que Toushiro Hitsugaya. Así que Hinamori se escapa de la prisión fácilmente (apenas tenía vigilancia ni anuladores de fuerza espiritual porque se la consideraba una preso segura) y se enfrenta a su amigo de la infancia. Éste la noquea a su pesar y se decide aún más firmemente a desentrañar la maraña que hay en torno al asesinato de Aizen. Cuando Hitsugaya parece haber ganado la batalla Ichimaru Gin lo sorprende con su espada apenas pudiendo esquivar su ataque es dirigido hacia Hinamori quien sigue inconciente siendo salvada por Matsumoto.

Hinamori es llevada a la enfermeria y Toushiro la protege con un Kyoumon (Kekkai o Barrera). Hinamori vuelve a escaparse y acude a la Cámara de los 46, donde encuentra a todos los consejeros asesinados, al capitán Gin Ichimaru y al mismísimo Aizen vivo. Hinamori se lanza a sus brazos, pero él la atraviesa con su espada.

En realidad el jefe de la conspiración es Aizen, que había fingido su muerte y controlado la Cámara de los 46 con la ayuda de Gin Ichimaru. Hinamori no había sido más que un peón en su juego. De hecho, la había elegido como subordinada por su admiración hacia él, ya que tal como explica: “La admiración es el sentimiento mas lejano del entendimiento”. La carta que había recibido era un engaño para conseguir que ella y Toushiro se mataran el uno al otro.

Gracias a la rápida intervención de la capitana Unohana, Hinamori consigue sobrevivir, aunque permanece largo tiempo convaleciente.

En el Episodio 126, Hinamori se ha despertado, aunque todavía no está en buen estado. Habla con Toushiro a través de una pantalla gigante y se disculpa por haber dudado de él, pero sigue creyendo que Aizen no es malo y que en realidad debe estar siendo manipulado por Ichimaru o por algún otro. El jefe de las 13 Divisiones se ve obligado a hacerla callar.

Más tarde, cuando la batalla que sostienen las trece divisiones con el ejército de Arrancar de Sōsuke Aizen ha comenzado, Hinamori aparece para ayudar a Rangiku Matsumoto cuando estaba enfrentándose en clara desventaja a las tres fracciones de Halibel, Sun Sun, Apache y Mari Rose, a pesar de la preocupación de Matsumoto e Hitsugaya, ella parece haberse dado cuenta de que Aizen es malo y que tiene que luchar contra el como responsable de la 5 division y no como la subordinada del capitan Aizan. Hinamori urde una estratagema con kidō y su shikai para alcanzar a las tres Arrancar al mismo tiempo con una gran explosión.Sin embargo el accionar de Himanori es inutil por que la Fracción de Halibel sale intacta de la explosión al activar sus formas liberadas y segundos después ,las 3 se arrancarían los brazos para crear a un ente conocido por ellas como Quimera Parca.En ese momento la gigantesca bestia llamada por la fracción de Halibel,Allon se lanza en una poderosa embestida encotra de Rangiku atravezandole medio estomago de manera brutal para sorpresa de Hinamori que intenta salvarla pero en ese instante la bestia contraataca hiriendo a Hinamori de gravedad y cuando todo parecía perdido, Kira Izuru y Hisagi Shuhei llegan a su auxilio.
Habilidades y Zanpakutō
Hinamori es una gran experta en magia demoníaca, aunque su nivel exacto aún no ha sido descrito, se ha mencionado en diversas ocasiones (una de ellas por el capitan de la Décima División Tōshirō Hitsugaya) que es una Maestra excepcional de las artes Kidôh
La Zanpakutō de Hinamori se llama "Tobiume" y la libera con el comando "Arde" . Es una zanpakutō de tipo kidō que canaliza la energía espiritual para varios efectos como crear paredes, puentes o campos de fuerza, tambien la puede cojncentrar en esferas de energia muy poderosas que puede lanzar a distancia(varias personas creen que la espada de momo maneja el fuego pero no es asi).

jueves, 4 de diciembre de 2008

NUEVA GENERACION?


EN EL DICHO TRAILER YA COMENTADO DE POKEMON 12 SALE UNA FIGURA CUBIERTA POR UN SIGNO DE INTERROGACION SERA UN NUEVO POKEMON O TALVES UNA PRE O EVOLUCION DE ALGUNO YA EXISTENTE?

POKEMON 12


SE REVELADO PARTE DEL NUEVO TRAILER DE POKEMON 12 EN EL SE NOS MUESTRA A GIRATINA A DIALGA Y A PALKIA EMERGIENDO DEL AGUA Y ATACANDO A UNA LUZ... SERA ARCEUS
en esta direccion podran ver el trailer
http://pokebeach.com/news/1208/12th-movie-trailer/

miércoles, 3 de diciembre de 2008